EXPLORAMOS EL UNIVERSO CON LOS CÓDIGOS QR Y LA REALIDAD AUMENTADA
Tarea a realizar
El trabajo que tenéis que realizar consiste en la creación de un libro con un mínimo de 10 páginas y un máximo de 25 en donde vamos a utilizar la tecnología de la realidad aumentada y los códigos QR.
Los grupos estarán formados por dos alumnos y el tema sobre el que versarán los libros será el Universo aunque, opcionalmente y previa autorización del profesor, también se podrá realizar sobre biotecnología, tecnología, medioambiente o naturaleza.
La otra condición que debe tener el trabajo es la presencia de al menos 5 marcadores de realidad aumentada y 2 códigos QR.
La fecha límite de entrega del trabajo es el 4 de marzo de 2013
La fecha límite de entrega del trabajo es el 4 de marzo de 2013
¿Cómo podemos hacer el presente trabajo?
1º Parte: Marcadores para la Realidad Aumentada.
Con Aumentaty Author y Aumentaty Viewer te resultará muy sencillo crear y compartir publicaciones con Realidad Aumentada.
Para ello deberás seguir el siguiente procedimiento:
· Descarga Aumentaty Author y Aumentaty Viewer desde http://www.aumentaty.com/es/content/aumentaty-author.
· Instala el software en tu ordenador.
· Inicia Aumentaty Author e importa tus modelos 3D que quieres que aparezcan en tu libro a la biblioteca de modelos del programa. Aumentaty Author admite modelos .dae, .obj, .3ds y .fbx.
· Asocia cada modelo a la marca deseada. Arrastrar y soltar, muy fácil.
· Exporta la escena. Obtendrás un archivo con la extensión .atx.
· Crea el documento de texto que constituirá tu libro, inserta las imágenes de los marcadores utilizados entre sus páginas e imprímelo.
· Prueba que tu libro funciona correctamente. Inicia la escena creada haciendo doble clic en el archivo .atx, observarás que se inicia el programa Aumentaty Viewer.
· Colócate delante del ordenador y muestra el documento impreso a la webcam.
· Un modelo 3D aparecerá sobre cada marca a medida que vayas pasando las diferentes páginas.
· Comparte tu libro con Realidad Aumentada en la Comunidad Aumentaty. Para compartir tu libro deberás proporcionar tanto el documento de texto (.pdf) como el archivo .atx generado con Aumentaty Author.
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| Pincha en la imagen y verás el vídeo para usar Aumentaty Author |
No te olvides de indicar instrucciones para el lector que vaya a disfrutar de tu libro con Realidad Aumentada, las instrucciones podrían ser como se indica a continuación:
· Imprime el libro.
· Haz doble clic en el archivo milibro.atx (deberás indicar el nombre del archivo de tu libro).
· Colócate delante del ordenador y muestra las marcas a la webcam.
· Un modelo 3D aparecerá en la pantalla de tu ordenador sobre las páginas del libro que contengan una marca.
2º Parte: Códigos QR
Presentación con información muy completa de los códigos QR
Programas para generar códigos QR
Programas para leer códigos QR en PC y otros dispositivos.
Más información sobre QR
3º Parte: Fuentes 3D
Un conjunto de direcciones que sirven para obtener diversos modelos 3D que pueden ser empleados con Aumentaty Author , al ser incluidos en su biblioteca son:
También, puedes crear los modelos 3D con diversas aplicaciones de modelado y animación 3D. En tu elección, la mejor aplicación 3D será aquella con la que te encuentres más cómodo a la hora de trabajar. Actualmente los programas de modelado 3D más empleados son los siguientes:
· Trimble Sketchup (antes Google Sketchup). Una herramienta de modelado 3D muy intuitiva diseñada para que cualquier persona pueda crear y compartir sus modelos. Está disponible en dos versiones: una básica, que se distribuye gratuitamente, y otra profesional, de pago.
· Blender. Aplicación open source y gratuita para la creación de modelos 3D. Es de sencilla instalación y no es muy exigente con los requisitos del sistema. A diferencia con Google Sketchup, su interfaz es menos intuitiva.
· Autodesk 3ds Max. Quizás el programa de modelado y animación 3D más empleado. En Autodesk Education Community se permite la descarga y activación del software para uso personal en entornos educativos.
Presentación muy completa sobre Realidad Aumentada
Realidad Aumentada - 3 IN ONE from Raúl Reinoso
Un ejemplo de libro AR sin códigos QR es el siguiente:
Un ejemplo de libro AR sin códigos QR es el siguiente:

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